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Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3

John Romero 在 2015 年的分析影片中,展示了 id Software 於 1990 年開發的《超級瑪利歐 3》(Super Mario Bros. 3)PC 版。雖然當年任天堂拒絕了移植的提議,但由 John Carmack 開發,使遊戲能在 PC 上順暢運行的編碼在其後的《指揮官基恩》(Commander Keen)中擔任了重要的角色。而現在承載了這段遊戲發展歷史的《超級瑪利歐 3》PC 版副本,被人捐贈到了位於紐約的遊戲博物館(The Strong National Museum of Play)中保存。

遊戲博物館向 Ars Technica 透露它們最近在一次大型的捐贈中收到這個遊戲副本,它由一名沒有在原項目中工作的開發人員以磁碟寄到博物館。館長 Andrew Borman 指他把磁碟中的內容複製下來並把磁碟保存起來,然後使用 DOSBox 和 Romero 的影片去確認他們收到的磁碟內容是《超級瑪利歐 3》。「遊玩這麼早期的演示版本十分有趣,特別是第一關,它再現了《超級瑪利歐 3》中代表性的關卡。」

暫時遊戲博物館未有向公眾展示《超級瑪利歐 3》的計劃,但 Andrew Borman 指將來還會有很多機會和可能性。與此同時,這方面的研究員可以向博物館申請研究這份遊戲歷史中稀有的作品。



以下內文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E6%9C%89%E4%BA%BA%E6%8A%8A-id-software-%E7%9A%84-%E8%B6%85%E7%B4%9A%E7%91







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